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由 Douglas Dawson
洛圣都警察局
交通分局
交通分局手册 - 附录 2
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301. 可以由路面得知
- 301/1. 轮胎印
- 轮胎印对于现场调查十分有用,可以查看车辆如何撞击和刹车情况.但轮胎印可能会受天气,温度,光照和交通的影响.
301/2. 刹车印
- 当轮胎抱死时,地面上会留下痕迹,他们通常是直着的,但有时会出现曲线.刹车印可以用于确认速度,方向.开始刹车时,痕迹通常比较模糊.
301/3. 痕迹间断
301/4. 加速痕迹
301/5. 轮胎花纹
- 为增加摩擦力,轮胎面通常有很多花纹,但部分车的花纹是不同的.
301/6. 滑动痕迹
- 滑动痕迹并不是由于刹车造成的,而是转弯角度过大,导致的车辆失衡,造成车辆向侧面滑动.
301/7. 金属划痕
- 当车辆被撞击后,会掉落金属零件.通过金属对地面的划痕,可以发现车辆的运动轨迹.
301/8. 零件
- 零件会在撞击后脱离车辆,它们的运动轨迹通常与车辆相同.这有助于还原现场.
301/9. 其他痕迹
302. 撞击种类
- 撞击种类主要写出的是车辆与其他物品/生物的第一次碰撞
302/1. 追尾
- 追尾指的是一辆车的前部撞击至前车的车尾.这也有可能由后车的撞击导致.
302/2. 侧面剐蹭
- 侧面剐蹭是指两辆车的侧面发生接触,可以由油漆发现.
302/3. 对撞
- 当两车前部互相撞击时就称为对撞.通常发生于注意力不集中时,比如手机,DUI,突发疾病,疲劳驾驶等.
302/4. 侧面撞击
- 是指一辆车撞击至另一辆车的侧面,通常发生于路口闯红灯/超速等.
302/5. 撞击行人
- 是指车辆撞击了行人.若通过人行横道时,车辆没有减速,就可能会导致这种情况.注意力不集中时也可能发生.
302/6. 撞击物体
- 是指车辆与物体发生碰撞,比如与购物车,大石墩,房子等.
302/7. 撞击非机动车
302/8. 翻车
303. 伤亡种类
- 303/1. 没有伤亡
303/2. 不可见伤
- 如头痛,扭伤等,都可以归类为不可见伤.在报告中这类事件记为C.
303/3. 轻伤
- 是指可见但不会影响日常生活和身体机能的伤,比如淤青.在报告中这类事件记为C或B.
303/4. 重伤
- 是指可见,且对生活有影响的伤.比如骨折.在报告中这类事件记为B.
303/5. 致命伤
- 是指可能会导致死亡的伤,死亡必须由FD宣布.在报告中这类事件记为A.
304. 问询
- 有时管理现场会十分的麻烦,并耽误时间.这时,警员应索要涉案人员的信息,后续在其家中/医院进行问询.
- 304/1. 如何正确的问问题
- 问问题要具体,模糊的提问通常会导致模糊的回答,以下有几个具体的提问例子;
- “你为什么站在那里?”
“你要去干什么?”
“你从哪过去的?”
“你看车了没?”
这些问题通常可以获得准确的答案.
在问询时,最好可以还原线程,若不现实,也可以使用周围物品或通过画图的方式.问询时应进行记录,并在结束后向其确认.
POLICE OFFICER II DOUGLAS DAWSON #117588
117588@lspd.online
Traffic Officer, Mission Row Division(TS)
Los Santos Police Department - “To Protect and to Serve“